Koszykówka

9 min. czytaniaostatnia aktualizacja: 03.03.2025

W przypadku meczów koszykówki regularny czas gry wynosi 40 lub 48 minut (4 kwarty, każda trwa odpowiednio 10 lub 12 minut), w zależności od przeprowadzanych rozgrywek. Wyniki zarejestrowane w dogrywce są również brane pod uwagę podczas rozliczania zakładów na wyniki meczów koszykówki. Jeśli mecz zakończy się remisem, a dogrywka nie jest rozgrywana zgodnie z wymogami przeprowadzanego turnieju lub z jakiegokolwiek innego powodu, a rynek na „Remis” nie został zaproponowany, to zakłady na wyniki „Wygrana 1” i „Wygrana 2” podlegają rozliczeniu jako zwrot z kursem „1,0”.

 

W zależności od zasad przeprowadzanych rozgrywek, może zdarzyć się, że po meczy reważowym, do wyłonienia zwycięzcy będzie potrzebna dogrywka. W takich przypadkach wyniki zarejestrowane w dogrywce nie są brane pod uwagę podczas rozliczania zakładów na wyniki meczu rewanżowego.

 

Mecze koszykówki mogą być również rozgrywane w formacie 3×3. Mecze w tym formacie trwają 10 minut lub do momentu, aż jedna z drużyn osiągnie 21 punktów. Wyniki zarejestrowane w dogrywce są również brane pod uwagę podczas rozliczania zakładów na wyniki meczu. Podczas meczów rozgrywanych w tym formacie, informacja o formacie meczu jest zamieszczana w nazwie zakładu lub turnieju. Jeżeli podczas meczu w formacie 3×3 z powodu dyskwalifikacji, kontuzji lub wykluczenia zawodnika z gry, w składzie jednej z uczestniczących drużyn pozostaną dwaj zawodnicy, mecz zostaje przerwany i jest uważany za nieukończony. Zakłady, których wyniki zostały już ustalone w momencie przerwania i nie zależą od końcowego wyniku meczu, podlegają rozliczeniu, a wszystkie pozostałe zakłady są rozliczane jako zwrot z kursem „1.0”.

 

Zakłady oferowane na wyniki meczów koszykówki:

  • Pierwsza drużyna wygra mecz – „Win1”.
  • Druga drużyna wygra mecz – „Win2”.
  • Pierwsza drużyna wygra mecz/połowę/kwartę – „Win1”.
  • Remis w meczu/połowie/kwarcie – „X”.
  • Druga drużyna wygra mecz/połowę/kwartę – „Win2”.
  • Pierwsza drużyna nie przegra meczu/połowy/kwarty– „1X”.
  • Jedna z drużyn wygra mecz/połowę/kwartę – „12”.
  • Druga drużyna nie przegra meczu/połowy/kwarty– „X2”.
  • Pierwsza drużyna wygra (nie przegra) mecz/połowę/kwartę z uwzględnieniem handicapu – „Handicap 1”.
  • Druga drużyna wygra (nie przegra) mecz/połowę/kwartę z uwzględnieniem handicapu – „Handicap 2”.
  • Zakłady na łączną liczbę punktów zdobytych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej wartości”.
  • Zakłady na łączną liczbę punktów zdobytych przez każdą drużynę indywidualnie w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej wartości”.
  • Zakłady na to, że łączna liczba punktów zdobytych w meczu/połowie/kwarcie będzie parzysta/nieparzysta.

 

Zakłady: która połowa/kwarta będzie najbardziej produktywna:

Dotyczą tego, w której połowie/kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów. Jeśli punkty za połowę czasu (dwie, trzy lub cztery kwarty) są równe, to zakłady na tę połowę czasu (kwarty) są rozliczane jako zwrot z kursem „1.0”.

Na przykład, jeśli zakład został postawiony na drugą kwartę jako najbardziej produktywną, a mecz zakończył się następującym wynikiem 59:41 (10:16, 20:6, 18:8, 11:11) to liczba punktów pierwszej, drugiej i trzeciej kwarty jest równa 26, więc zakłady postawione na pierwszą, drugą i trzecią kwartę podlegają zwrotowi z kursem „1.0”, a zakłady postawione na czwartą kwartę są uważane za przegrane, ponieważ w czwartej kwarcie odnotowano 22 punkty.

 

Zakłady na łączną liczbę punktów zdobytych w najbardziej produktywnej kwarcie, aby była wyższa/niższa od oferowanej wartości całkowitej:

Rozliczenia opierają się na zasadzie rozliczania zakładów na najbardziej produktywną połowę (kwartę).

 

Zakłady: która z drużyn jako pierwsza (ostatnia) zdobędzie punkty.

Zakłady: która z drużyn popełni pierwszy (ostatni) faul.

Zakłady: która z drużyn zdobędzie pierwszą zbiórkę.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie zbiórek, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie zbiórek, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę zbiórek zdobytych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę zbiórek zdobytych przez każdą drużynę indywidualnie w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie zbiórek w ataku, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie zbiórek w ataku, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę zbiórek ofensywnych wykonanych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra (nie przegra) w liczbie zbiórek defensywnych w meczu/połowie/kwarcie, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra (nie przegra) w liczbie zbiórek defensywnych w meczu (połowa, kwarta), biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę zbiórek defensywnych wykonanych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby” :

Zbiórki drużynowe (niezarejestrowane na korzyść żadnego zawodnika) są również brane pod uwagę przy obliczaniu zakładów na wyniki zbiórek.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę, kwartę w liczbie asyst, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę) w liczbie asyst, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę asyst wykonanych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę indywidualnych asyst wykonanych przez każdą drużynę w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę) w liczbie fauli, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1” – oznacza, że wytypowana drużyna popełni więcej fauli.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie fauli, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2” – oznacza, że wytypowana drużyna popełni więcej fauli.

Zakłady na łączną liczbę fauli popełnionych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę indywidualnych fauli popełnionych przez każdą drużynę w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Faule drużynowe (niezarejestrowane na korzyść żadnego zawodnika) nie są brane pod uwagę przy rozliczaniu zakładów na wyniki fauli.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie strat w biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra meczu/połowę/kwartę w liczbie strat biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę strat zarejestrowanych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę indywidualnych strat zarejestrowanych przez każdą drużynę w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra w liczbie bloków w meczu/połowie/kwarcie), biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra w liczbie bloków w meczu/połowie/kwarcie biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę bloków wykonanych przez drużyny w meczu/połowy/kwarty -„Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę indywidualnych bloków wykonanych przez każdą drużynę w meczu/połowy/kwarty – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwarta) w liczbie przerw na żądanie, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra/nie przegra mecz/połowę/kwartę w liczbie przerw na żądanie, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę przerw na żądanie zabranych przez drużyny w meczu/połowy/kwarty) – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: na łączną liczbę indywidualnych przerw na żądanie zabranych przez każdą drużynę w meczu/połowy/kwarty – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra mecz/połowę/kwartę w liczbie rzutów za trzy/dwa punkty – „Wygrana 1”.

Zakłady: remis  w liczbie rzutów za trzy/dwa punkty w meczu/połowie/kwarcie – „Remis” (X).

Zakłady: druga drużyna wygra mecz/połowę/kwartę w liczbie rzutów za trzy punkty/dwa punkty – „Win2”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra mecz/połowę/kwartę w liczbie rzutów za trzy/dwa punkty, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 1”.

Zakłady: druga drużyna wygra mecz/połowę/kwartę w liczbie rzutów za trzy/dwa punkty, biorąc pod uwagę handicap – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę rzutów za trzy/dwa punkty wykonanych przez drużyny w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę rzutów za trzy/dwa punkty wykonanych indywidualnie przez każdą drużynę w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: pierwsza drużyna wygra mecz/połowę/kwartę w liczbie trafionych rzutów wolnych (w wyniku których piłka wpadnie do kosza) z uwzględnieniem handicapu – „Handicap1”.

Zakłady: druga drużyna wygra mecz/połowę/kwartę w liczbie trafionych rzutów wolnych (w wyniku których piłka wpadnie do kosza) z uwzględnieniem handicapu – „Handicap 2”.

Zakłady na łączną liczbę trafionych rzutów wolnych (w wyniku których piłka wpadnie do kosza) wykonanych w meczu/połowie/kwarcie – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady na łączną liczbę trafionych rzutów wolnych w meczu/połowie/kwarcie wykonanych indywidualnie przez każdą drużynę (w wyniku których piłka wpadnie do kosza) – „Suma powyżej/poniżej całkowitej liczby”.

Zakłady: która z drużyn wykona pierwszy/ostatni rzut za 2 punkty.

Zakłady: która z drużyn wykona pierwszy/ostatni rzut za 3 punkty.

Zakłady: która z drużyn wykona pierwszy/ostatni rzut wolny.

Zakłady na wynik oraz przewagę wygranej. Dotyczy wytypowania, która drużyna wygra mecz i z jaką różnicą punktów. Na przykład: „Przewaga drużyny 1 o 2 punkty”.

Zakłady: która z drużyn jako pierwsza zdobędzie określoną liczbę punktów w meczu/połowie/kwarcie.

Zakłady na zdobyte punkty i wynik meczu:

Dotyczą wytypowania sumy zdobytych punktów i wyniku meczu. Oferowane są następujące opcje:

  1. „Suma meczu powyżej/poniżej określonej liczby punktów i wygrana 1”
  2. „Suma meczu powyżej/poniżej określonej liczby punktów i wygrana 2”.

 

Mecz koszykówki (48 minut), który został przerwany i nie był kontynuowany ani zakończony przez 24 godziny, uważa się za zakończony, jeśli rozegrano nie mniej niż 40 minut. Mecz trwający 40 minut, który został przerwany i nie był kontynuowany ani zakończony przez 24 godziny, uważa się za zakończony, jeśli rozegrano nie mniej niż 35 minut. Mecz rozgrywany w formacie (2×20) (2 połowy po 20 minut każda), który został przerwany i nie był kontynuowany lub nie został zakończony w ciągu 24 godzin, uważa się za zakończony, jeśli rozegrano co najmniej 35 minut. Mecz rozgrywany w formacie (4×8) (4 kwarty po 8 minut każda), który został przerwany i nie był kontynuowany lub nie został zakończony w ciągu 24 godzin, uważa się za zakończony, jeśli rozegrano co najmniej 27 minut. W przypadku przerwania lub przełożenia meczu w formacie (3×3) (z czasem trwania 10 minut) zakłady na wyniki meczu pozostają ważne do końca turnieju lub mistrzostw, w ramach których się odbył. Jeśli mecz został przerwany i nie był kontynuowany lub nie został ukończony przed końcem turnieju lub mistrzostw, mecz uważa się za rozegrany, jeśli rozegrano co najmniej 8 minut.

W innych przypadkach mecz uważa się za nieukończony.

Jeśli mecz zostanie przerwany i uznany za ukończony, a na tablicy w trakcie przerwania widniał wynik remisowy, zakłady na wyniki „Win1” i „Win2” podlegają rozliczeniu jako zwrot z kursem „1.0”, o ile jeśli wynik „Remis” nie został zaproponowany w ofercie jako jedna z możliwych opcji.

Jeżeli mecz zostanie przerwany i jest uważany za nieukończony, zakłady, których wyniki zostały już ustalone w momencie przerwania i nie zależą od końcowego wyniku meczu, podlegają rozliczeniu, a wszystkie inne zakłady są rozliczane jako zwrot z kursem „1.0”.

 W przypadku, gdy mecz nie odbędzie się (w ogóle się nie rozpocznie) z jakiegokolwiek powodu i w meczu zostanie zarejestrowane zwycięstwo techniczne, mecz jest uważany za nieodbyty, a wszystkie zakłady postawione na mecz są rozliczane jako zwrot z kursem „1.0”. Ponadto, w przypadku, gdy rozpoczęty mecz zostanie przerwany w dowolnym momencie i nie będzie kontynuowany, a zwycięstwo techniczne zostanie zarejestrowane zgodnie z oficjalnymi informacjami, zakłady są rozliczane zgodnie z obowiązującymi przepisami. Oznacza to, że jeśli przerwany mecz zostanie uznany za rozegrany zgodnie z tymi przepisami, wówczas zakłady podlegają rozliczeniu zgodnie z rzeczywistymi wynikami zarejestrowanymi w momencie przerwania.

Czy ten artykuł był pomocny?